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大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

851. videoNode在安卓上不能播放 [ 45%]

...       });         })     }同时建议您将“项目设置->缩放模式”更改为fixedwidth,便于手机调试。完整的demo及效果已放置附件中。 2023-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 附件如下 demo效果.zip LayaProject14(change).zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

852. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 45%]

...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

853. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 45%]

...俗称九妹图)我们我们将日常开发中需要调整按钮的尺寸缩放,又不希望改变按钮的边缘,按钮的尺寸放大会发现按钮的边缘像素被放大模糊了,有了马赛克效果,这时通过九宫格就能解决这个需求.点击<常用>标签下sizeGrid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

854. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 45%]

...ouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-04-10 17:12 浏览: 3338 关注: 7 人 周志华 • 2019-01-26 10:44 在微信公众平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

855. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...能设置为重复模式。开发者可以通过设置纹理的非2次幂缩放属性来将纹理变成2的n次方。 二、在代码中使用Trail2DRender 在游戏运行的过程中,开发者可以通过代码动态创建拖尾渲染器组件,并设置拖尾的各项属性。示例代码如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

856. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 44%]

...能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

857. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 44%]

...需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

858. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

859. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 43%]

...s.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动画组件 this.roleAni = this.roleModel.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //动画完成事件监听 this.roleAni....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

860. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,比如,脚底光环、刀光等。刚体动画也经常与材质动画结合使用。 骨骼动画也称为蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。 摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010