• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

851. as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 [ 55%]

...本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Tween如何实现无限循环改变alpha? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

852. laya.ui.Component [ 55%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

853. FontChip不能显示 [ 55%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

854. 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 [ 55%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

855. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 55%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 区块地图增加对象 如何识别此对象被destroy了? Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

856. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 55%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

857. laya.ui.Tree [ 55%]

...缩进距离(以像素为单位)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

858. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 55%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 创建对象时使用wx报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

859. 获取所有子对象以及嵌套子对象中的text属性该如何写 [ 55%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:56 浏览: 1221 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

860. 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 55%]

...谢 Laya.stage.on(laya.events.Event.KEY_DOWN, this, this.onkeyDown);使用舞台监听有效,但是如果使用 var sp = new Sprite(); sp.width = 720; sp.height = 1280 Laya.stage.addChild(sp) sp.on(laya.events.Event.KEY_DOWN, this, this.onkeyDown); 就不能监听到键盘事件呢,这是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112