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大约有 1,577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

851. [反馈] IDE总是找不到ts编译环境 [ 62%]

...yaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

852. App 运行一段时间卡 [ 62%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 vector 1 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

853. 版本管理功能介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 62%]

...版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

854. Tween动画 在LayaNative里面很卡,跳一跳的。 [ 62%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****077 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

855. 子域的Laya.init报错(工程在附件) [ 62%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Vammmmmmm 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

856. ios下 SoundManager.playMusic 指定开始时间无效 [ 62%]

...同为object层,层级设置无效的问题 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

857. Native 1.0.1 ios 审核不通过 检测到第三方内容 [ 62%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

858. laya无法解析部分属性 [ 62%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于适配采用showAll后留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

859. graphics.drawRect过多会导致程序奔溃 [ 62%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 jiawei3t 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

860. Box2D使用Destory join报错? [ 62%]

...19-02-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 建议不要在2.0里面使用destroy,它会干扰预制体和对象池的对象复用造成很多意外,good look 2019-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莫等闲 赞同来自: 哎,我也是,使用刚体就各种不明事理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106