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大约有 1,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

851. 新手,从unity导出地形的问题 [ 58%]

...建立了一个简单的地形,刷了纹理和一些树木,是标准资源。   导出时,用 layaair run预览,画面正常   在IDE里面用代码加载   var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls"); 浏览器测试,加载失败 WebGL: INVALID_OPERATION: useProgra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

852. spine在ios端显示异常会突然缺失一部分然后又显示,用的是native1.0.3,LayaIDE1.8.0beta [ 58%]

...IK会遇到不可知的异常,这个只能避免 有些情况,在动画资源导出的时候重新命名问题就会好转(包括使用IK) 如果试过无效,可以上传动画源文件,以及可以复现的demo,以供我们排查问题解决   2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

853. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 58%]

...位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? layabox写好的程序可以打包成windows安装包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

854. 将字节数组转为图片 [ 58%]

...laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

855. Mesh模型能否动态合并? [ 58%]

... jinqi166 赞同来自: 我的游戏比较特殊,场景是空的,所有资源是动态加载进来的,房子,树这些,所以我就想确认,我加载进来的这些模型,如果相同的mesh那么laya是否会给我自动合并,如果没有,那么我有没有办法手动去合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

856. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 58%]

...应该用什么缓动模式 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-03-27 21:16 浏览: 1258 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

857. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

858. 龙骨转化后显示bug [ 58%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: 你这个只是显示的问题吧!和资源什么的没影响吧!你直接手动缩放就好了啊 2018-04-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 你的文件不是骨骼动画而是序列帧动画,只支持骨骼动画类型的 2018-04-26 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

859. 该项目是ui项目,无法调试 [ 57%]

...你可以自己新建立一个js的ui项目。把打飞机对应的类和资源放置到你的ui项目里。然后编译! LuciusLu • 2017-04-21 21:39 截图了,有空帮忙看一下 LuciusLu • 2017-04-21 21:56 然后我升级了一下IDE,从1.6升到1.72,现在这个demo项目点击运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

860. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 57%]

...将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105