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大约有 20,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0674 秒)

851. 拖尾系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 95%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

852. 3D进阶 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

3D进阶自定义Shader后处理CommandBuffer3D性能优化WebXRUnity资源导出插件3D进阶 3D进阶部分包括引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 自定义Shader 后处理 CommandBuffer 3D性能优化 WebXR Unity资源导出插件 Copyright ©Layabox 2026 all...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

853. 3D渲染组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

3D渲染组件粒子渲染器网格像素线拖尾3D UI反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D渲染组件 本节包括3D渲染相关的组件: 粒子渲染器 网格像素线 拖尾 3D UI 反射探针 体积全局照明 静态合批 LOD组 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

854. 3D物理有关节系统吗 [ 95%]

3D物理有关节系统吗 3d物理我貌似没有看到关节系统。我现在要做钟摆请问有人有思路吗? 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: 没有关节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

855. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

856. laya.d3.core.Camera [ 95%]

...kagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

857. 百度地图显示在底层,3D模型显示在地图图层上面 [ 95%]

百度地图显示在底层,3D模型显示在地图图层上面 mapDiv = Browser.createElement("div"); var style = mapDiv.style; style.position = "absolute"; // style.z-index=1; Browser.document.body.appendChild(mapDiv); 使用这个方式加载的百度地图,然后通过Laya.Sprite3D加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

858. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 95%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

859. 创建自定义脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 95%]

# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

860. 场景雾化(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 95%]

...果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 ​ 在Lightin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715