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Laya_社区(2820) Laya3.0_api(78) Laya2.0_文档(56) Laya3.0_文档(39) laya_api(17) Laya2.0_api(16) Laya_示例(7) Laya2.0_示例(6)
...初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...前用的layaNative(老版本),apk中缓存了ts核心(老版本), 热更资源中的ts核心(老版本).称为"1.apk" 现在发现 发布了新版本, 就想把核心升级到新版本,所以 我们又打了一个新的apk: layaNative(新版本), apk中缓存了ts核心(新版本),热更资源中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...制,如果没有采用图集方式,会只生成一个swf和一个图片资源文件夹,这时才需要将文件夹复制过去。 需要注意的是,LayaAirIDE里不支持文件夹拖动复制,如果复制文件夹,需要打开系统的资源管理器,在系统内复制粘贴。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
IDE相关问题 提示资源找不到但是也能显示! blackMan.json 是一个小黑人 ani not found: res/atlas/default/blackMan.json public static readonly BLACK_MAN = "res/atlas/default/blackMan.json"; this.aniTemp.loadAtlas(ResourcesManager.BLACK_MAN, null, ResourcesManager.BLA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎 图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎 使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind 我上传的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
功能UI界面首次打开卡顿 功能UI界面首次打开卡顿 相关资源已预先加载过了,但首次打开卡,后面就很快了 有几点疑问 1)页面关闭时会消毁资源及子节点view.destroyChildren();再次打开时再调用加载资源及创建子节点,如果关闭时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...ayaUI.max.all.js中某个类时要 1.提前加载对应的导出资源(相关图片资源+导出的UI数据(json数据)); 2.创建layaUi对象前View.uiMap = Loader.getRes("test/uinam.json")存储ui配置数据 因为加载模式下layaUI.max.all.js中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源有预加载吗?如果有的话是全部都在进入游戏的时候进行了预加载吗?还有就是网络问题... 2017-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 你看下,你说的预加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
新人求教!!! // 程序入口 class Main{ //需要切换的图片资源路径 private monkey1:string = "res/img/monkey1.png"; private monkey2:string = "res/img/monkey2.png"; //切换状态 private flag:boolean = false; private img:Laya.Sprite; constructor() { //初始化引擎 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226