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大约有 1,197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

851. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 58%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-05-10 21:09 浏览: 1220 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

852. 关于代码打印调试的一些问题 [ 58%]

...的问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2018-03-02 14:16 浏览: 1015 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

853. laya.d3.core.scene.Scene [ 58%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

854. 分享:LayaAir(as3)作品《IBM·天工开物·人机同行》移动端H5 [ 58%]

...另外一种方式来替代实现,使用mask遮罩,mask是根据遮罩图片的alpha进行显示的,即mask的alpha=1的部分完全显示,mask的alpha=0的部分不显示,你可以用一张渐变透明的图片对你的显示对象进行遮罩! 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

855. 帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 [ 58%]

...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

856. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 58%]

...shTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

857. 位图字体BitmapFont怎么调整颜色大小像unity中那样? [ 58%]

...略 微信小游戏如何使用ttf字体? matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 3D平行光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

858. 请问该司有没有打算完善下文档? [ 58%]

...问题请先登录 发起人 suone 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

859. 源代码中Handler中的setTo()方法 [ 58%]

...换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 分享:Sprite 转换成3D贴图(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

860. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 57%]

...请无视】:如果注释掉“turnUp”, 在动画执行完成后, 图片的x,y坐标变成了起始坐标   报错信息: .max.js:12479 Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null at TimeLine.__proto._update (HMain.max.js:12479) at TimerHandler.__proto.run (HMain.max.js:91...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327