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大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

851. laya.device.geolocation.Geolocation_API3.0 [ 65%]

...出timeout所设置时长。 Static enableHighAccuracy enableHighAccuracy: boolean = false Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:36 如果enableHighAccuracy为true,并且设备能够提供一个更精确的位置,则会获取最佳可能的结果。 请注意,这可能会导致较慢...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

852. laya.net.URL [ 64%]

... customFormat = function(url:String):String{} URL  exportSceneToJson : Boolean = false[static] 兼容微信不支持加载scene后缀场景,设置为true,则会把scene加载替换为jsonURL  path : String[read-only] 地址的文件夹路径(不包括文件名)。URL  rootPath : String...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

853. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 64%]

...ABB, result: Object[]): Object[]; insert(aabb: AABB, elementData: Object): boolean; rayQuery(ray: Ray, treeTransform: Transform, result: Object[]): Object[]; removeEmptyNodes(): void; subdivide(): void; } } ``` ##### 2.2.3 声明全局类: 有些时候,我们还是要用到全局的类,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

854. 看下这个问题是不是Bug [ 64%]

...这里就判断owner是否active来处理会更好 _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean) { (this._activeChangeScripts) || (this._activeChangeScripts = []); let arr = this._activeChangeScripts; if (active) this._activeHierarchy(arr, fromSetter); else this._inActiveHierarchy(arr, fromS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

855. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 64%]

...宽度 */ defaultX = 1110 /** 动画是否出于播放状态 */ isPlayIng:boolean = false /** 空格 */ private space:string = "<span>                          </span>" constructor() { super() this.width = 1200 this.height = 55 this.visible = false this.pos(565,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

856. typeScript Java互调问题 [ 63%]

...gin mPlugin = null;     private IPluginRuntimeProxy mProxy = null;     boolean isLoad=false;     boolean isExit=false;     private WebView webView = null;     private Activity activity = null;     @Override         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         supe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

857. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 63%]

...度。 Parameters alpha: number Returns AlphaCmd clear clear(recoverCmds?: boolean): void Inherited from Graphics.clear Defined in laya/display/Graphics.ts:94 清空绘制命令。 Parameters Default value recoverCmds: boolean = true 是否回收绘图指令数组,设置为true,则对指令数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

858. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 63%]

... value) { Log.d("JSBridge", "java: " + value); return 512; } public static boolean testBool(boolean value) { Log.d("JSBridge", "java: " + value); return value ? false : true; } public static void testAsyncCallback(String json) { //js thread try { JSONObject root = new JSONObject(json); Log.d("JSBrid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

859. laya.d3.renderobjs.renderobj.SkinRenderElementOBJ_API3.0 [ 63%]

.../d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:14 _invertFront _invertFront: boolean Implementation of IRenderElement._invertFront Inherited from RenderElementOBJ._invertFront Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:28 _isRender _isRender: boolean Implementation of IRenderElement._...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

860. laya.utils.Stat [ 63%]

...nly] 点击性能统计显示区域的处理函数。 Stat  renderSlow : Boolean = false[static] 表示当前使用的是否为慢渲染模式。Stat  shaderCall : int = 0[static] 着色器请求次数。Stat  spriteCount : int = 0[static] 精灵Sprite 的数量。Stat  treeNodeCollision : i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929