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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

851. laya.display.Scene [ 48%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

852. 微信3D小游戏 ,Laya2.2.0 在微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 [ 48%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

853. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 48%]

使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 在播放IDE制作的帧动画之后会出现截图失败的情况private takePhoto(){ this._htmlC = this.gridBox.drawToCanvas(this.gridBox.width,this.gridBox.height,0,0); //获取截屏区域的t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

854. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 48%]

...很小的图片,引擎也会自动开辟一张大图合集2048*2048的 canvas下的curMem内存跟计算一张图片的内存方式是一样的! 2018-01-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: 小于512的图片,会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

855. laya.ui.Tree [ 48%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

856. 微信小游戏,横屏,小游戏不全屏显示 [ 47%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

857. 小游戏发布 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...Native APP的机制类似。也是采用了平台内置的Runtime去兼容CanvasWebGL的接口,从而实现HTML5无需下载安装与即点即玩的体验。 所以,严格上讲小游戏并非是HTML5游戏,因为小游戏并非支持HTML5所有的标准与图形API接口。 当然,LayaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

858. 输入设备-地图 [ 47%]

...andler, Geolocation = Laya.Geolocation; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, 255); // Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; // Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 本地运行,需要...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

859. laya.ui.Clip [ 47%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

860. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 47%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513