• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,081 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

851. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 50%]

...事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); 这是我测试时的模型和代码,实际使用根据模型的导出的层级和类型而定。附:我使用的是2.6.1版本,据说2.5之后都是改成这样了,之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

852. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 50%]

... this.text.text = "点击到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") }   上述代码运行时候报错,一直无法解决,请求大佬帮忙看一下问题?(.scene.physicsSimulation属性为灰色,不可使用)     报错如下:       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

853. 阻止点击穿透问题 [ 50%]

...g) { Game.runing = true; Game.stepNum = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; console.log(Game.stepNum) Animate.role(Game.stepNum); } },[this.items.shaizi]);  弹层的代码: this.prizeAlertLayer = new Sprite(); this.prizeAlertLayer.zOrder = 90; this.prizeAlertLayer.size(W, H);   let bg = new Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

854. (附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 [ 50%]

...Main.js里面加了,在手机上没有运行到这里。 constructor() { console.log("Main start....");   附件qq_layaSample是用2.4IDE创建一个一个3d物理实例工程,导出qq平台后在开发工具里面压根运行不起来,但是在 Ver 0.1.29-beta.55  里面可以运行。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

855. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 50%]

...小游戏,只有个temprelease web端打包发布后能不能自动删除console.log 问题状态 最新活动: 2025-11-08 09:44 浏览: 1421 关注: 3 人 LayaAir小牛 • 2025-11-07 16:47 额 当前版本确实存在问题 正在修复 LayaAir小牛 • 2025-11-07 16:47 您的项目也是用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

856. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 49%]

...g'); //此处无论是这样给 list.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { console.log(413132131) }) //还是在handler中去渲染,都会滚动不了 txArray.push(list);} storeTxList.array = txArray;   Laya.stage.addChild(storeTxList);     悬赏找大神看问题 export default class StoreIte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

857. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 49%]

...有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5)); //更新角色位置 this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false); //播放行走动画   2018-01-18 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

858. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 49%]

...      y: collider.owner.y - collider.radius * local.y     }     console.log(point); }   其中b是CircleCollider,如果b是BoxCollider,代码修改如下:     let point = {          x: collider.owner.x - collider.width * 0.5 * local.x,         y: collider.owner.y -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

859. ui组件list数据源的疑问 [ 49%]

...ew TeUI(); var arr=; for(var i;i<6;i++){ arr.push({m_lable:"NO."+i}); } console.log(test.m_list) test.m_list.array=arr; Laya.stage.addChild(test); test.show(); })(); 但没有出来想看到的效果,个人对这个list.array不是很理解,我翻看了官网的其他文档和实例,也没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

860. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onUpdate保持运行 [ 49%]

...ader Please use LayaAir3D shader web端打包发布后能不能自动删除console.log 问题状态 最新活动: 2024-12-16 20:08 浏览: 7703 关注: 3 人 Heured • 2024-12-16 21:05 大佬,这个问题后面怎么决定的 https://ask.layabox.com/question/52914

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209