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Laya_社区(26260) Laya3.0_api(468) Laya2.0_文档(427) Laya2.0_api(191) laya_api(154) Laya3.0_文档(119) Laya_示例(117) Laya2.0_示例(80)
laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/bone/Transform" Transform Class Transform Hierarchy Transform Index Properties scX scY skX skY skewX skewY x y Methods getMatri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
laya.CylinderMesh is not a constructor Uncaught TypeError: Laya.CylinderMesh is not a constructor。 创建圆柱体失败,按官网例子来的。 项目是直接使用的3D范例项目。 附件 : --> 2019-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
laya 动画格式能还原吗 如图, 能把原始格式转换为 laya引擎使用的格式, 我有个需求是把laya引擎使用的格式 还原为原始格式 能做到吗? 要怎么做呢? 有什么参考吗? 2020-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya2.0 开发的游戏,闪屏,, TS项目,laya2.1.0laya2.0 开发的游戏,闪屏,, 隔几分钟闪一次, 一直是这样,, 电脑上面和发布到微信小游戏都一样的, 做了demo无法重现这个问题, 项目不便于发在这里, 如果要项目麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
Laya中怎么使用断点调试?Laya中的断点好象不起作用 Laya中怎么使用断点调试?Laya中的断点好象不起作用? 2017-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 正方形的碰撞体叠在一起u3d不会倒laya预览会倒, 请问中是bug还是说需要额外设置什么 附件是u3d导出的项目 u3d不会倒laya预览会倒,求教laya如何才不会倒 附件 : --> coliderbug.rar 2018-11-05 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
bug:laya.Scene.destroy var list=laya.display.Scene.unDestroyedScenes; for (var i=0,n=list.length;i < n;i++){//这里缓存了长度,但是在 __proto.destroy=function(destroyChild){ (destroyChild===void 0)&& (destroyChild=true); this._idMap=null; _super.prototype.destroy.call(this,dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
laya的webSocket消耗时间长 this.socket.send 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Apple 赞同来自: 如果包体较大可以进行分包并放到不同帧里发送 2018-05-03 0 1 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503