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大约有 4,865 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

851. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 76%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

852. 如何安全删除龙骨动画? [ 76%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 我用官方的例子测试销毁没有遇到你说的这个问题,要不你提交一个报错的示例,我们这边看下! 2017-02-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

853. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 76%]

sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 试了一下好像不行,无论是Laya.Tween.to(lamp.transform, {localScale:Vector3.zero}, 500); 还是Laya.Tween.to(lamp.transform.localScale, {x:1, y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

854. 关于骨骼动画播放速率问题 [ 76%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 亲测有效果,你是怎么用的呢? mArmature.playbackRate(0.5); 官网的多纹理小飞龙示例,加上这行代码 就可以减速播放 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

855. GradientDataNumber warning是什么 [ 76%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 徐小宇 渐变的几个关键值 最多就是4个, 第四个强制设置为1了  多的值被忽略 2020-02-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200210

856. iOS审核 [ 76%]

....1.1导致APP上架被拒的说明 重要问题:关于苹果审核被拒 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 紧急!音效播放在ios...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

857. [LayaAir2.0] 3D场景画线 [ 76%]

[LayaAir2.0] 3D场景画线 求教一下,2.0版本在3D场景下画线应该使用什么方法呢? 2019-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 技术A恒 赞同来自: 动态网格生成 2019-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

858. 微信3D小游戏资源释放 [ 76%]

... 1、切换场景前处理3D资源释放   2、切换场景后重新执行Laya.loader.create。   网页上正常,微信上贴图和骨骼动画都丢失了    附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

859. 挂载脚本Start.ts报Undefined [ 76%]

挂载脚本Start.ts报Undefined 依照官方文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-5做的demo,挂载脚本后报Start.ts undefined 附件 : --> EmptyProject.rar 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

860. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 76%]

...们在游戏中也 确实进行了相关的操作  private onTexLoad(tex:Laya.Texture2D):void { // let oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = true; // if(oldTex) // { // MeshPool.destoryRes(oldTex["keyUrl"],oldTex); // }  }我所注视的就是上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612