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大约有 1,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

851. 在编辑模式下删除了Scenes/test下面的文件,我想知道这里面的文件是所有项目都一样吗? 找了两个其他项目的文件放进去还是报错了,这个两个文件的介绍哪里能看到? [ 53%]

...方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) layaAir TS项目如何引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

852. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 53%]

...新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

853. 屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? [ 53%]

...... Laya_Aaron • 2019-09-10 18:50 @Min:是在Laya.init() 引擎初始化之后,紧接着就是屏幕适配代码 Min • 2019-09-12 10:05 @Laya_Aaron 主要我想要知道的是如何可以寫出跟網站示例一樣 在WEB上不會跑版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

854. Uncaught Can not find class EffectAnimation undefined [ 53%]

...动注册相关代码,但是在2.0里并没有自动注册,手动注册之后,这个问题会解决,但是每次编译后会清空,有官方的人解决一下这个问题吗 Zong • 2019-03-03 17:00 发现这个问题很早就出现过了,为什么没有官方的解决一下这个bug呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

855. 引擎1.7.6-beta,0.9.6的layanative,ios打包,真机iphone6, 发起websocket连接时失败 [ 53%]

...方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何与服务端建立连接 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

856. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 52%]

...Update"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

857. LAYA超级VIP技术服务半价转让 [ 52%]

...可借鉴的先例,一切都在摸索。在复盘了2019年合作案例之后。发现在技术服务业务上的层次比较单薄。之前过于追求价格上的公平与公正,忽略了一些小团队和初创团队的成本承受能力。经过讨论,引擎团队在保持2019年企业一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210119

858. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 52%]

...方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

859. 微信小游戏编译出错 [ 52%]

...链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

860. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 52%]

...且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528