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...勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 (图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ig.compressJsFilter, { base: releaseDir }) .pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) .pipe(uglify({ mangle: { keep_fnames:true } })) .pipe(sourcemaps.write(releaseDir + '/../sourcemaps')) .on('error', function (err) { console.warn(err.toString()); }) .pipe(gulp.dest(releaseDir)); } }); 可以看到lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...认是执行一次就销毁(官方文档:autoReleaseSound : Boolean = true 默认为true既音效播放后自动删除。),在小游戏中不行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有的时候也会消除不掉。 未设置回调中删除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ``` 有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建一个球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as MeshSprite3D; //给球体添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能跟随平台的 requestAnimationFrame 调用频率执行。 // - 当为 true 时:渲染和逻辑更新被限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上应用程序运行速度一致。 // - 当为 false 时:在每次 requestAnimationFrame 回调时进行更新。可能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...这样的还是头次见 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,visible:true},800,Laya.Ease.cubicIn,null,i*400); 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你用的是最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 (图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715