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大约有 2,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

851. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 63%]

...后Play 我是一个小白,我想用代码的方式去获取UI下面的动画,但是getChildByName('moleAni1')这个方法不行,看API也没有介绍的。在这里想问问2D是不是不能获取呢? 附件 : --> 2019-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

852. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 63%]

对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

853. 代码怎么判断ui加载完成 [ 63%]

...,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

854. unity制作特效问题合集 [ 63%]

...来自: 1.Particles/Additive(目前暂时只支持此种材质类型的动画 ,其他的shader类型导出时会报错) 2.推荐使用laya内置的材质可以保持与unity中的材质效果相同 3.trail Renderer是可以使用的 4. uv动画的官方案例 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

855. laya3D资源文件多怎么解决 [ 63%]

laya3D资源文件多怎么解决 一个3D场景资源或者一个3D动画资源,都有几十个甚至上百个。放在缓存中,占内存,如果每次加载清理,又耗时间。 有什么方法可以减少资源数量,或者优化加载方式吗? 2018-01-10 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

856. air 3.0神奇的缓存bug [ 63%]

...划线绘制bug Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230310

857. 3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 [ 63%]

3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 laya版本2.12.0  报错不必现 附件 : --> 2022-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

858. 请问怎么实现卡片沿中心线水平或者垂直翻转的效果 [ 63%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 做个动画效果,这种特效目前没有。 2018-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qweasd 赞同来自: 这种2d中做不了的,不过可以ui做动画效果 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

859. 为什么这样没办法移除音效实例 [ 63%]

...的用户量咋办,有人有解决办法么 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 ios上无法播放ogg音效 紧急!音效播放在ios系统的问题 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 关于drawTexture和音效的问题 soundmananger会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

860. 发光滤镜,导致内存猛涨 [ 63%]

...例,提示:RenderTexture: unkonw depth format.     如果是给骨骼动画加发光滤镜,就会一直提示:RenderTexture: unkonw depth format. 然后内存一直涨   附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101