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大约有 5,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

851. png在image上显示正常 [ 88%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

852. 3d场景中,模型反射天空盒如何实现 [ 88%]

3d场景中,模型反射天空盒如何实现 官方案例如下,但是拷贝代码并修改完毕,运行之后是没有效果的 https://layaair2.ldc2.layabox. ... ction 有些方法也弃用了 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

853. LayaAir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 [ 88%]

LayaAir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 工程使用2.0.0引擎时可以运行,更换到2.0.1引擎后,加载资源时报如下错误: 另创建了一个最简单的demo,也可以重现问题,已附在附件中。 望解决 附件 : --> Test.rar 2019-03-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

854. 3d模型在相机纹理能居中显示,人物锯齿严重 [ 88%]

3d模型在相机纹理能居中显示,人物锯齿严重 做了个小demo,但是有两个问题一直能解决,麻烦官方帮忙看看,和api的结果一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型能在蓝色的相机纹理图中居中(知道居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

855. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 88%]

请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

856. 用textinput替换label中的显示内容 [ 88%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

857. [LayaAir 2.0.0 蒙皮动画模型无法被灯光照亮 [ 88%]

[LayaAir 2.0.0 蒙皮动画模型无法被灯光照亮 LayaAir 2.0.0   , 发现相同的光照环境,只能照亮 普通模型,而对 蒙皮动画模型, 实时光照起作用,照亮 试过 直射光、点光源、投射光都行。 LayaAir 2.0.0 现在的版本 蒙皮动画 只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

858. laya2.0.1 Camera下挂任何物体均显示 [ 88%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

859. Sprite graphics的显示比例问题 [ 88%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

860. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 88%]

3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的? 现在使用光照图总共有几种方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531