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...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
微信3D小游戏 ,Laya2.2.0 在微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 微信工具 Stable v1.02.1907300 ,也试过重新安装 其他2019年所有稳定版的微信工具,也试过最新的两个 RC版微信工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...决呢? lu632375951 • 2017-07-14 21:48 1.7.7版本 canvas下没问题 webgl下问题依旧 layabox • 2017-07-14 22:12 @lu632375951:下周解决 yanmingjie • 2017-07-18 10:10 @layabox:如果修复了可否通知我们一下,给我们发个修复的先用着。谢谢啦
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 首先你先了解下webGL下针对资源的内存管理:https://ask.layabox.com/question/1726 小于512的图片,我们会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合集下,所以即使你只加载了一张很小的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...放 这种模式下的Laya.init(width,height, WebGL);高度一般是不对的,需要计算 b.横屏思路: Laya.stage.scaleMode "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; 你使用的是默认值为 "noscale",...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...PP的机制类似。也是采用了平台内置的Runtime去兼容Canvas和WebGL的接口,从而实现HTML5无需下载安装与即点即玩的体验。 所以,严格上讲小游戏并非是HTML5游戏,因为小游戏并非支持HTML5所有的标准与图形API接口。 当然,LayaAir引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ext; class InputDevice_Map { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Geolocation = Laya.Geolocation; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, 255); // Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MID...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513