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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0241 秒)

8591. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 65%]

...der.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:22 实例化一个拖尾渲染器 Returns TrailRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8592. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 65%]

...onstructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:33 创建一个PixelLineRenderer实例 Returns PixelLineRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8593. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 65%]

...染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._program)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

8594. 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [ 65%]

...获取图片每个像素点的RGB? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 LayaAir 库文件加载速度慢 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2017-07-26 15:02 浏览: 4360 关注: 5 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

8595. 3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制体,苹果手机可以显示 [ 65%]

...on 赞同来自: 这个微信小游戏的机制要求  clearflag 必须有一个清除, demo里是 clear none, 改一个就好了 2019-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 碧海蓝天 赞同来自: 谢谢 2019-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 会飞的提莫 赞同来自: 我为什么改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

8596. laya.filters.ColorFilter [ 65%]

...erPublic Methods  MethodDefined By  ColorFilter(mat:Array = null) 创建一个 ColorFilter 实例。 ColorFilter  adjustBrightness(brightness:Number):ColorFilter 调整亮度 ColorFilter  adjustColor(brightness:Number, contrast:Number, saturation:Number, hue:Number):ColorFilter 调整颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8597. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 64%]

...定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMaterial { public static _mainTex : number;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

8598. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...取颜色 1.3 脚本控制Label 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Label拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Label: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LabelControl exte...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8599. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 64%]

...og("update", this.x, this.y, this.width, this.height) }).bind(this)); } 第一个打印,this.height是没有形变时候的参数,只有执行了一次update时,获得的this.height才正确。 假设我想用matter创建一个正确大小的body给编辑器里拖出来的image,我该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

8600. Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path [ 64%]

...径错误不了了之,但是者明显不是简单的路径问题吧。 一个简单的场景,安装Unity导出插件的教程设置,只要导出就报错:ArgumentException: Invalid path Unity 控制台输出如下: ArgumentException: Invalid path System.IO.Path.GetDirectoryName (System.Str...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014