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...到 1.76 beta 之后,刷新页面的时候,会报各种错,各种未定义,上传了精简项目你们看一下。 使用 FlashBuilder编译,报错。接着使用layaIDE编译,还是报错,第三次的时候使用 Flashbuilder编译,又好了,可是再次使用 FlashBuilder编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...itySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)Part...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的自定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...erty 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 bin目录要加入版本管理吗 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2020-08-23 22:24 浏览: 2341 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...a Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...锁定, 无法添加新回复 发起人 anlijames 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...o平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2017-12-28 15:58 浏览: 942 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226