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大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0567 秒)

8611. 调试适配器进程已意外终止 [ 69%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个问题目前应该是不影响项目编译的,你可以先手动点下关闭。当然我们也会尽快解决这个问题。多谢反馈~~ 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

8612. unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 [ 69%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 不要用unity的shader,使用Laya提供的shader 2020-01-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 需要用laya的shader 然后再做特效,用unity的shader是无效的 2020-01-02 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

8613. laya2.03使用Animation错误异常(选错版本了应该选择是layaAir2.0 bug) [ 69%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个看起来是因为资源没有加载出来,一开始找不到,然后报错,后来加载出来了。 2018-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yuqi 赞同来自: 然后呢?官网有修复嘛? 2020-12-04 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

8614. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 69%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 果子糖 赞同来自: 最终解决方案,给gridSprite做初始化处理 initData(tiledMap,false); 第二个参数添false就可以了 2019-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

8615. Sound:转换成h5项目后在移动端某些浏览器无法自动播放声音? [ 69%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   Sound转换成h5后(譬如:背景音乐),在PC端只要项目一运行,声音就可以自动播放,而在移动端的浏览器,有的用户会发现声音无法像PC端一样自动播放。而是必须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

8616. [LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 [ 69%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.0正式版中修复,请关注近期官网的发版情况 2025-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,请提供一个能复现问题的demo,我这没复现处您说的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

8617. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 69%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zsytssk zsytssk你好   你可以通过对父级容器numChildren进行遍历,获取子对象的getChildByName,并进行存储和使用 简单示例: package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

8618. 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! [ 69%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正常没有网络,加载不成也是会走回调,会返回错误, 这种情况您需要做一些处理 2019-04-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 woody1720596907 赞同来自: 我们测试了下,浏览器和andr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

8619. 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 [ 69%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ckndim 1、不支持,你只能使用js原生的方式来实现 2、你把整个base64码当成URL使用试下,譬如var sp:Sprite=new Sprite();sp.loadImage("base64码");Laya.Stage.addChild(sp); 2017-08-03 1 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

8620. 那个熊猫跑酷的实例,as3版是用什么测试的? [ 69%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:    熊猫酷跑是我们反编译过来的一款Flash小游戏,我们在转换的过程中主要是在FlashBuilder或FlashDevelop下进行的调试(目前LayaFlash主要支持的开发环境是FlashBuilder和Flash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124