• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11,655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

8611. 微信排行榜组件内存泄漏 [ 57%]

...链接 提交 2 个回复 photon 赞同来自: 1562299196用户 打开bin/laya.ui.js找到function WXOpenDataViewer把this.texture的实例化放到onEnable里面,在onDisable加一句this.texture.bitmap.destroy();   2019-07-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1562299196用户 赞同来自: 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

8612. 在shader中,想使用GL_TRIANGLE_STRIP的模式绘制三角型,如何实现呀? [ 57%]

...回复问题请先登录 发起人 纪龙 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

8613. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 57%]

...s14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源释放问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

8614. 问一个ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 [ 57%]

...的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

8615. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 57%]

...vas渲染,把类库切换到了2.1.0以下版本,测试结果无效。 Laya.init的构造函数里的WebGL设置去除,测试结果无效。   请问是否是引擎在底层做了什么操作?这个问题要如何解决呢? 附件 : --> 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

8616. 为什么使用“节点”.name读取不到节点的名称啊 [ 57%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是指xml吧,layaAir下的xml不再是as3下的xml,而是js原生的xmlDom,建议你可以看下js原生下xmlDom的使用,应用到layaAir即可! 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

8617. 构建android开始的那个"打开游戏"的白色界面怎么去掉? [ 57%]

...buff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() app启动动画应该如何去掉 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160917

8618. 两个view形式页面,互相加载用什么事件? [ 57%]

...在onClick函数中写以下代码 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(testView); 其实你也可以创建一个UI示例项目看下里边是怎么调用的 2017-06-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

8619. laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader未定义 [ 57%]

laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader未定义 创建的laya3d项目,使用app构建得出android studio,打包android发现出错,ConchShader未定义 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

8620. Particle2D destroy黑屏 [ 57%]

... destroy黑屏 Particle2D 粒子执行了 destroy(true) 就黑屏了 引擎laya1.7.22beta版本 弹出了很多警告 WebGL: INVALID_OPERATION: drawElements: no buffer is bound to enabled attribute __proto.renderSubmit @ laya.webgl.js:7418 __proto.submitElement @ laya.webgl.js:5943 __proto.flush @ l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123