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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0239 秒)

8621. Laya的IDE点击编译,ts对应的js文件还是旧的,为什么不编译又不报错? [ 64%]

... qian 赞同来自: 你发我的这个直接打开全是错 我自己新建一个就不会 你那里也是这样么   2018-01-24 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zengjoeng 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layaai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

8622. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 64%]

...8,0,0); } });     注释上面有报错跟不报错代码 区别就在于一个使用Laya.Sprite3D.load跟Laya.MeshSprite3D.load 你肯定会问 Laya.Sprite3D.load不报错为什么不用Laya.Sprite3D.load 因为用了Laya.Sprite3D.load以后拿不到meshRender信息 这应该是你们另一个bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

8623. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 64%]

...物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.SC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

8624. 发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 64%]

...且在控制台里没有相关报错。截图在附件了。希望能提供一个简单的环境demo,能反应出你的问题即可。这样我们也好排查问题。因为我们对你的项目并不熟悉,所以在没有任何报错的情况下,也不好排查你这个界面显示异常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

8625. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 64%]

...02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8626. laya.media.SoundManager [ 64%]

...asspublic class SoundManagerInheritanceSoundManager Object SoundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8627. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 64%]

...or Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:22 创建一个 BatchRender 实例。 Returns StatiVertexMergeBatchRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8628. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 64%]

...ource.__constructor Defined in laya/d3/animation/AnimationClip.ts:87 创建一个 AnimationClip 实例。 Returns AnimationClip Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resourc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8629. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 64%]

...^) • 2018-06-01 16:45 那一般你做2d的碰撞是怎么做的呢,比如一个2D的跑酷游戏,角色与陷阱的碰撞检测,角色吃到金币或者道具的检测,就像这种,怎么做呀 冰水blue • 2018-06-01 16:47 @(^_^): 坐标,自己算有没有交集。 (^_^) • 2018-06-01 17:20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

8630. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 64%]

...动画存在一些没有支持到02版本所支持的情况。 另外还有一个问题就是,在两个版本都遇到过,存在多动画的情况下,默认动画不一定是自动播放的动画,U3D中播放效果可以与LAYARun运行效果形成对比。 附件已经包含完整工程和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220