• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0240 秒)

8651. LayaAir项目发布Flash版本 WebGLImage/onresize()问题 [ 65%]

...现好像是大图片会造成这个Error, 180*320的没问题,正常显示。320*640和720*1280就#1010了。 图片高度511可以正常显示,512就onresize(); 但是很多时候动画可能都切成500内很多时候需要用大图。在H5里正常,那么转Flash该怎么办?   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

8652. Tween如何实现无限循环改变alpha? [ 65%]

...好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

8653. 请问Laya怎么解析服务器获取的json字符串,使用JS [ 65%]

...无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

8654. 编辑器中的HBox和VBox的排序问题 [ 65%]

...器中的HBox和VBox的排序问题 在编辑器中,HBox中子视图的显示顺序与他们在层级关系中的次序一致。另外,结合HBox自身的right属性使用时,有时会产生错乱。 以上都是编辑器中的行为,在运行时表现正常。 2017-06-05 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

8655. Chrome查看内存快照,发现TextureSV的filters数组会释放,每次都增加 [ 65%]

...元素 matter.js的文档查看 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 Laya 安卓端 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

8656. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 65%]

...的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请教一个关于laya2.5d项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

8657. layaide 有没有安装版本, 直接解压的打[ 65%]

...题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

8658. 打包APP安卓手机自带虚拟键怎么隐藏 [ 65%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 问题状态 最新活动: 2018-03-20 08:15 浏览: 1065 关注: 4 人 Monica • 2018-03-20 10:08 文档——LayaNative原生服务——LayaNative基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

8659. 自定义组件示例 JS&TS [ 65%]

...该怎么搞?写代码很简单,直接来个sprite之类加载资源,显示就可以,但是在ui编辑器中该怎么搞?   求答案 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Monica 知识达人 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

8660. Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧?相当于 gotoAndStop() 函数的效果 [ 65%]

...U3D和1.7.*都没问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 关于shader中opengl函数问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115