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大约有 8,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

8671. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...保存后 ,运行,会看到如下效果: ![图1](img/1.gif) 并没有出现单摆的效果,那是因为方块的刚体类型是`dynamic`动态的,我们要给他设置成`kinematic`运动类型,使其不受重力影响,固定在一点。选择方块物体,在type属性的下拉菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8672. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...检测可能无法准确捕捉到碰撞的发生,导致隧穿等问题的出现。这是由于在碰撞检测的两个时间步之间,物体可能已经移动了一个较大的距离,离开了检测范围。这种情况下子弹属性的启用变得十分重要。 如动图8所示,启用子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8673. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 43%]

... **注意:** 如果导出时有不支持的部分,导出后有可能会出现不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8674. [LayaAir3]LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 [ 42%]

...sition或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivEleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240124

8675. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 42%]

...据api改一下), 然后3D模型导入不显示,我也不知道是哪出现问题,这个没有demo也不好说。首先你要确定LayaIDE和Unity的导出插件配套,还有就是只能导出unity 5.6.x的。如果配套了的话,根据官网的技术文档随便就能显示的(至少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

8676. 闪屏,报错信息如下 [ 42%]

...的标签</SCRIPT> 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

8677. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 42%]

...,就相当于直接不使用这个zlib库就可以了。但是现在又出现了一个新的问题,项目在微信开发者工具里都已经可以正常运行了,结果使用预览功能,在微信上打开的时候,又报错了,以下是报错信息: Wechat Lib:1.8.0, 2017.12.22 16:03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

8678. 描边Shader,使用了两个Pass [ 42%]

...间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2020-03-24 16:55 浏览: 2946 关注: 16 人 182*****524 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

8679. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...现方式与伽马空间存在差异,可能导致图像在 2D 场景中出现色彩偏差或效果不符合设计的情况。 因此,对于用于 2D 场景的图像资源,尤其是存在3D场景与2D场景并存的项目中,我们强烈建议在导入前按照 UI 资源命名规则命名文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8680. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等。 在历史的版本中,LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来实现缓动的效果。 从LayaAir3.3版本开始,对Tween系统进行了全面优化升级。这些变化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010