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大约有 2,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

861. laya.d3.core.Camera [ 57%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

862. XMLHttpRequest cannot load [ 57%]

...File手动缓存的文件存在哪里?后续后续怎么load和getres 第一次用,Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND调试出现这个结果 QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, 问题状态 最新活动: 2018-01-29 11:57 浏览: 700 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

863. 我自己的虐人小游戏<荡来荡去>上线啦。欢迎各位高手过招!~ [ 57%]

...  2019-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****307 赞同来自: 荡一次后点击屏幕,主角就失去了水平方向的力 2019-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 丰 相关问题 关于微信小游戏关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

864. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 57%]

...置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移值仅应该一次性调节,用于确定碰撞图形相对于锚点位置的实际位置.   使用3.0.6版本   附件 : --> 创建实例.zip 2023-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

865. 频繁改变Label对象的Text属性 [ 57%]

...200个左右的Label框,基本5秒钟就会对所有的Label框重新赋值一次,请问这种操作会不会导致内存的升高,因为我现在挂时间久了内存就会升高,用谷歌浏览器检测,每秒都会多好多String类型的对象,请问这种内存升高是对Label框频繁赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

866. xhr的on和once什么区别,官网例子 [ 57%]

...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: once 是响应一次后自动移除该侦听 on 则需要手动用 off 进行移除 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 安装layaAirI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

867. laya.d3.core.GeometryFilter [ 57%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty Detaildestroyedpropertydestroyed:Boolean  [read-only] 获取是否已销毁。 Implementation     public function get destroyed():BooleanConstructor DetailGeometryFilter(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

868. LayaBox里面的加载方法是采用的异步加载的方式吗 [ 57%]

...载,当游戏运行时用到哪些资源就加载哪些资源,并不是一次性全部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 alxh520...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

869. []animation不显示!!! [ 57%]

[]animation不显示!!! 添加后第一次显示,然后切换当前页面clear当前页面的资源,再次进入页面加载animation就不显示了,但是代码都执行了!没有报错,有人知道怎么回事吗? 另一个帖子说用goandstop(0),使用后还是不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

870. 深度排序与drawcall数量的关系 [ 57%]

...webgl模式下,需要对一个sprite上的要素进行深度排序,每一次往这个sprite上新增sprite,如果新增的sprite不参与排序那么drawcall是不会有明显变化的,但是如果把这个sprite也一同排序的话,这个drawcall就一直暴涨,基本是添加一个spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117