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大约有 882 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

861. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 51%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-04-12 16:32 浏览: 3248 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

862. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 51%]

...式码,只是让物件一直旋转。有将mask拿掉测试,发现就不会有类似问题。class GameLayer extends ui.GameLayerUI { private infos : any; constructor () { super (); this.infos = { rotation : 0 }; Laya.timer.frameLoop(1,this,()=> { this.infos.rotation += 1; if (this.infos.rota...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

863. config.jsh中无法使用confirm [ 51%]

...压根都走不到java这边,查他们的alert怎么写的也查不到,不会再.so中吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

864. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 51%]

...业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2020-01-13 15:37 浏览: 2631 关注: 8 人 luuren ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

865. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 51%]

...为别的原因导致。 2、启动场景需要自己手动进行设置,不会自动设置。 3、同第2点。 4、官方运行器目前还在开发中,会在3.2正式版之前完成。 5、Nav Mesh Surface组件就是那样设计的,因为一般不改动地形,就不会clear。如果改动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

866. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 51%]

...件 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

867. 打包安卓微端app, 在模拟器上无法运行,,,,,, [ 50%]

...,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 项目分包后, 运行出错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2017-11-15 14:15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

868. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 48%]

...有没有其它方案,比如用原生方案设置状态栏透明。这样不会影响整体页面大小。 Monica • 2017-11-23 12:12 @edment99:目前没有办法解决这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

869. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 47%]

...获得节点服务器地址呢?在LayaPlayer中,节点服务器通常不会改变,所以可以通过任意一个Download的打印来得到地址,例如: ``` Downloaded http://www.layabox.com/bestgame/bestgame.min.js@182.110.238.110 s=44216b56 l=422 ``` 就知道节点地址是182.110.238.110...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

870. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 46%]

...资源相同,此时传进来的normalizedTime是NEGATIVE_INFINITY的,不会走_resetPlayState,也就不重复播放了,你也可以在playAniByID方法的play(bean.name, 0, 0)直接传一个normalizedTime,也能重复播放的,就不需要再切换一次状态了。 158*****197 • 2022-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606