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大约有 937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

861. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 42%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

862. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 41%]

...art. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

863. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 41%]

...问题: 1、局部欧拉角旋转是localRotationEuler,rotationEuler是世界欧拉角旋转。 2、欧拉角旋转不是角度,而是弧度,这一点比较坑。 2017-12-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 谁能告诉我,这是什么原因,引擎本身的缺陷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

864. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 41%]

...,帮我看下这个帖子里为啥狗有时候会抖动,听说是物理世界和相机更新不同步导致的 https://ask.layabox.com/question/45681 Recovery • 2020-03-23 15:49 将C的宽高修改为0.499,则返回结果true,碰到了方块B,0.001算是误差范围吗??? Recovery ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

865. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 41%]

...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

866. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 40%]

...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

867. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 40%]

...影 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:54 浏览: 1143 关注: 2 人 qian • 2018-03-08 15:44 好的 我先看一下 fengjingmeng • 2018-03-08 15:55 下面我又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

868. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 上(Z)垂直于地面,向上为正。 对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

869. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 39%]

...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

870. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 39%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102