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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

861. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...,可以让LayaMonkey动起来! (动图4-5) 4.3 动画状态属性 作为动画状态机里的每一个动画状态,我们都可以对此状态做单独的设置,如图4-6: (图4-6) 4.3.1 基础属性 Name:动画状态的名字,可以在代码里用来播放动画。 Is Looping...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

862. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...表示上,角色控制器默认使用胶囊体(CapsuleColliderShape)作为碰撞形状,这是因为胶囊体形状最适合模拟人形角色,能够在保持稳定性的同时有效处理与环境的碰撞。开发者可以通过radius(半径)和height(高度)属性调整这个胶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

863. laya.ui.ComboBox [ 37%]

...的实际高度。 ComboBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

864. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 37%]

...。 需要注意的是,暴露在最外层的 `interface` 或 `type` 会作为全局的类型,作用于整个项目中。我们应该尽可能的减少全局变量或全局类型的数量。所以,最好放到声名的namespace或者module下。 例如: ```typescript declare module CANNON { e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

865. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 37%]

...优化一下 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:19 浏览: 1053 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

866. laya.utils.Byte [ 36%]

...串写入字节流。先写入以字节表示的 UTF-8 字符串长度(作为 16 位整数),然后写入表示字符串字符的字节。 对应的读取方法为: getUTFString 。 BytePublic Constants ConstantDefined By  BIG_ENDIAN : String = bigEndian[static] 主机字节序,是 CPU ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

867. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 36%]

...~ layabox • 2023-05-16 19:38 问题一,是属于你使用的问题。作为容器,你设置成全屏大小,那肯定会遮挡下面所有的层呀。不能这样使用,比如你的box_use,明明只有顶部那几个显示节点,才需要布局管理,高度没必要全屏,设置小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

868. laya.d3.core.scene.VRScene [ 36%]

...显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

869. laya.ui.Button [ 36%]

...像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

870. laya.ui.TextInput [ 36%]

...的实际高度。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513