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大约有 16,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0359 秒)

861. 关于动画在IDE代码模式引用的方式 [ 92%]

关于动画在IDE代码模式引用的方式 我在IDE中制作了一个动画模式,就是几张图切换的那种,如何在编辑模式下去引用它? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

862. 一些关于制作自定义组件的问题 [ 92%]

一些关于制作自定义组件的问题 照着官方的文档(自定义组件的制作与使用)来做,做到一半,发现几个问题   1、文档里配图的laya项目,不知道用的是什么版本(后来根据那个github链接,我猜是1.6.0吧)。 2、用了1.6.0版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

863. 关于Rand创建随机数 [ 92%]

关于Rand创建随机数 在做一个21点的游戏,用随机数选择52张牌,random是0到1之间的浮点数!满足不了要求。想在指定的52范围内创建。本人对JavaScript不是太了解。求大神指点! 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

864. 关于Array数组的调用 [ 92%]

关于Array数组的调用 在Array中添加一部分数组,在外部想调用Array中某个数组的某个元素 怎么做 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

865. 关于本地打开 index.html 文件无法显示内容的问题 [ 92%]

关于本地打开 index.html 文件无法显示内容的问题 图1 是我文件加载资源的方法  完全是看官网案例写的 图2 是我的项目结构   图3 是我在本地 双击 index.html 文件后的报错信息   图4 是我上传到服务器后 打开的报错信息  (项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

866. 关于资源回收的问题,开启autoDestroyAtClosed后报错 [ 92%]

关于资源回收的问题,开启autoDestroyAtClosed后报错 当Laya.scene.open()之后关闭场景,自动回收了就报错 这个报错,localToGlobal of null 附件 : --> 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

867. 关于Animation中个别图片BlendMode设置的问题 [ 92%]

关于Animation中个别图片BlendMode设置的问题 现在用LayaIDE制作的动画,部分GraphicsNode使用了叠加模式,导出后运行没有效果。麻烦官方帮忙看下的啊. 附件 : --> Client.zip 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

868. 关于官方的自定义组件教程 [ 92%]

关于官方的自定义组件教程 教程中讲解了如何给某个包下的某个组件自定义化,module.def是这样写的: module:"ScaleButton" path:"src/component" 那如果想给某个包下的多个组件自定义化呢?module.def该怎样编辑? 我试过以下方式: 一、 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

869. 打包玩一玩,关于BK.HttpUtil,IDE会把原来的http改成BK.HttpUtil吗? [ 92%]

打包玩一玩,关于BK.HttpUtil,IDE会把原来的http改成BK.HttpUtil吗? 打包玩一玩,关于BK.HttpUtil,IDE会在打包后把原来的http改成BK.HttpUtil吗? 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

870. 关于打飞机游戏demo中的逐帧脚本效率问题 [ 92%]

关于打飞机游戏demo中的逐帧脚本效率问题 我原来做过一段时间的flash开发,印象中一般需要持续检测的脚本都是写在onEnterFrame里面,这个应该就是对应LayaAir引擎中的Sprite.on("enterframe",……),但打飞机Demo用的是frameLoop,这两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102