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大约有 2,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

861. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 65%]

...le laya.d3.component { /** * <code>Component3D</code> 用于创建组件的父。 */ class Component3D extends laya.events.EventDispatcher implements laya.d3.core.render.IUpdate { protected static _uniqueIDCounter: number; protected _id: number; protected _cachedOwnerLayerMask: num...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

862. laya.d3.math.Vector2 [ 65%]

...r2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX轴坐标Vector2  y : NumberY轴坐标Vector2Public Methods  MethodDefined By  Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

863. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 65%]

...ed Public Methods MethodDefined By  EmitterPoint(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterPoint 实例。 EmitterPoint advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 点发射器发射函数。 Emi...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

864. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 65%]

...lean是否启用。EmissionPublic Methods  MethodDefined By  Emission() 创建一个 Emission 实例。 Emission  addBurst(burst:Burst):void 增加粒子爆裂。 Emission  clearBurst():void 清空粒子爆裂。 Emission  clone():* 克隆。 Emission  cloneTo(destObject:*):void 克隆。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

865. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 65%]

...lean是否启用。EmissionPublic Methods  MethodDefined By  Emission() 创建一个 Emission 实例。 Emission  addBurst(burst:Burst):void 增加粒子爆裂。 Emission  clearBurst():void 清空粒子爆裂。 Emission  clone():* 克隆。 Emission  cloneTo(destObject:*):void 克隆。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

866. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个 [ 65%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 H5动画和节奏的一个加速! View嵌套Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

867. 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [ 65%]

...怎么加,我直接在LayaAir.d.ts中加入静态属性UIBase,和自己创建的d.ts 中创建Laya.UIBase 都只能声明为any, 这样在用到UIBase的派生是就会提示缺属性。会出现各种问题。我认为最好的决方案还是官方修复下代码生成逻辑,除了Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

868. layabox项目一期功能调整外包,有意联系! [ 65%]

...或与开发商联系...”, Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2018-11-12 22:42 浏览: 1116 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

869. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 65%]

...的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好  1、 尝试创建一个接口,让所有继承自UI的子同时指向该接口,在接口中实现通用逻辑!  2、 为按钮单独的设置一个runtime或者进行脚本拓展(http://ask.layabox.com/question/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

870. laya.d3.core.HeightMap [ 65%]

...By  HeightMap(width:int, height:int, minHeight:Number, maxHeight:Number) 创建一个 HeightMap 实例。 HeightMap  createFromImage(texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929