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大约有 3,955 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

861. 小游戏已经3.4M了,加关系链又要多几M [ 70%]

... 有没有什么办法去掉开放数据域 的web sound 其它用不到的功能 as版 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 关系链最好只用core包,压缩后,增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

862. [LayaAirIDE3]时间轴动画编辑建议 [ 70%]

...间轴动画编辑建议 希望出个选中某一帧下所有关键帧的功能,像unity的动画编辑那样 2025-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 3.3.1中,已支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250719

863. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 70%]

...version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

864. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

...是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

865. laya.d3.core.light.SpotLight [ 70%]

...。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

866. 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 [ 70%]

...,只有一个相机和一个平行光在那里 .... 点击工具的预览功能,看到的就一个蓝色背景,啥也没有...... 希望能提供一个用unity打开的场景的小例子项目,里面包含一些介绍的基本组件,然后导出后再IDE上运行的例子,现在官方的示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201111

867. 移动端不管是native还是浏览器,用Laya.SoundManager.playbackRate,都无法调节音频播放速度 [ 70%]

...部分可以调节部分无效的情况, native目前就是没有调节功能,后续可能会评估一下可行性,如果有加急可以联系我们商务定制此功能,定制优先解决 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

868. laya.d3.core.light.LightSprite [ 70%]

...据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

869. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 70%]

...cocos转过来的吗? 大夏先生 • 2018-06-20 15:37 @Laya_Aaron:unity功能,有些layer 并不想被某些相机拍摄到,做显示剔除的功能。 Laya_Aaron • 2018-06-20 15:51 getLayerByNumber(number:int):Layer 引擎已经创建好30个,, 你想用哪个层就 用这个接口取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

870. 2.8的IDE转换成Box莫名删除元件!! [ 70%]

...除了。   我专门下了历史版本,对比测试以前的版本IDE功能Ctrl+B转换正常呀。完全正常。 怎么越升级越出BUG呀。 怎么越升级越出BUG呀。 附件 : --> 2020-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908