• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

861. LAYA2.0导出的js文件太多,超过4M。 [ 80%]

...能把lib的资源压缩。用分包会报错,是不是分包内资源加载,提前调用了?有用LAYA2.0做过3D小游戏的朋友吗? 附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

862. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 80%]

...dChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));  这两种加载方法有啥不同么 附件 : --> Xinzhaoyun.rar 2016-12-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

863. 我是phaser.js 转过来的,习惯了他们的 物理引擎 [ 80%]

...s_laybox • 2018-02-11 15:37 发现并不能直接拿来使用,涉及到加载资源,渲染什么的就会有问题。matter官方封装了下,还好,只是部分有问题,pahser在加载资源这一步就直接加载不到资源

来源: Laya_社区 发布时间: 20160526

864. 小游戏类库及本地目录问题 [ 80%]

...述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles =  [     "wxlocal",     "ui.json" ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

865. 图片打包问题 [ 80%]

...有没有什么优化设置 图片也不大 都是20*30的 现在我这边加载资源图片 都是单个图片加载 都不敢打包图集加载资源大太多了 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

866. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 80%]

用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

867. 2.4 缓存机制的问题。 [ 80%]

...本地了。为什么还需要去向网络请求。不是直接可以本地加载吗?   还有就是。既然我手动保存成功了。为啥怎么去读取这个图集资源你们解释一下。。。。现在这个通过微信接口去下载保存也好。通过laya下载保存也好。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

868. 特效在LayaAir中无法播放 [ 80%]

...是从Unity中导入的特效资源   图2:是在初始化方法中预加载特效资源   图3: 是在玩家攻击时调用播放特效的方法    图4:是播放特效的方法    就是这样一个简单的流程,大佬帮我看下哪里有问题? 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

869. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 80%]

...获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

870. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 80%]

...获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715