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大约有 1,927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

861. 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 [ 65%]

在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有。 怎么解决? 附件 : --> 2017-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

862. 圆形倒计时实现 [ 65%]

...。   企鹅:510105991 QQ群:6920222     圆形倒计时,使用了图片和遮罩实现 效果如下:                 源码:     附件 : --> 圆形倒计时(使用图片实现).zip 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

863. list 改变第一项的slider值,第二项的slider值根据第一项的值相应改变,这个效果如何实现 [ 65%]

...Matter.js官方案例凹多边形的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? Layabox如何实现本地存储 刮刮卡效果实现 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

864. 打包后能存储本地数据么?比如说记住账号这个功能。 [ 65%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

865. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 65%]

Matter和Sprite绑定后图片移位问题 代码:    var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("img/hero.png");         ball_skin.scale(50/120, 80/178);         ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2);         var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

866. 在HBOX中 addchild图片,hbox的锚点和位置不能设置正确 [ 65%]

在HBOX中 addchild图片,hbox的锚点和位置不能设置正确 无论是在ui里还是代码里都设置不了,。。估计应该是锚点设置有问题? label在ui里设置不了锚点,但是代码里可以。hbox里代码设置也无反应。 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

867. layabox中能不能让子物体数字图片的大小随着数量增加而变小,类似于UGUI之Horizontal Layout Group组件 [ 65%]

layabox中能不能让子物体数字图片的大小随着数量增加而变小,类似于UGUI之Horizontal Layout Group组件 layabox中能不能让子物体数字图片的大小随着数量增加而变小,类似于UGUI之Horizontal Layout Group组件 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

868. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 65%]

...2018-01-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 就一张图片也291m 2018-01-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hill_0219 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

869. WebGL下,坐标有小数点导致图片圆角部分的边缘出现黑线 [ 65%]

WebGL下,坐标有小数点导致图片圆角部分的边缘出现黑线 案例中出问题的图片在列表项中 实测:列表坐标为36.5时有问题,为37时不会有问题,没有对任何一层的父级进行过缩放 左图WebGL,右图Canvas   案例已经发给小莹(client2.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

870. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 65%]

...支持纹理压缩? 2. “但是2D 使用纹理压缩要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用”      上面是官方的提示,我想问问:      (1) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810