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Laya_社区(825) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(87) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,阴影越明显。 **shadowNearPlane:**阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...);//设置tips数组,会随机出现 } ``` ## 2.进度条控制实例 在实际开发过程中,通常想要精确控制LoadingView的隐藏和显示,那么开发者可以在config.js中这样设置loadingView.loadingAutoClose的值为false 然后在项目中根据加载完成情况,设置进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样的需要。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...确性。 适用场景 3D 预制体:通过自定义环境提供更贴近实际运行效果的光照与相机 特效或材质预览:在特定环境下验证效果表现 团队协作:统一预制体编辑环境,避免不同成员看到的效果不一致 3. 自动烘焙(autoBake) autoBake ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...害,还真是 Milhous • 2019-02-18 16:45 代码贴上来少了个}, 但实际运行结果还是scene调用了open后,依然处于未激活状态,这个怎么破,谢谢。。 Milhous • 2019-02-18 14:41 麻烦问下,如果scene.open()不是激活场景的话,那该怎么激活scene,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...es PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component measureWidth : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show I...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...高? Monica • 2017-08-24 11:04 @ohkei:可以通过getBounds来获取到实际的宽高。需要注意的是这个会比较影响性能,慎用 lei159130 • 2017-08-24 11:12 @ohkei:可以设置Sprite的autoSize属性为true来自动获取,也可以使用getBounds获取父容器的矩形框。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...以打开Shader3D的debugMode;Laya.Shader3D.debugMode = true;可以看到实际上defineNames除了UV还有Sprite3D。[{ "id": "SceneEffectCommon00UV", "shaderName": "SceneEffectCommon", "defineNames": ["UV", "Sprite3D"], "passIndex": 0, "subShaderIndex": 0 }] 另外您还需要在编译shader时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
...好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,阴影越明显。 **shadowNearPlane:**阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式,微信小游戏,合并index.html里面代码生成的code.js,在实际运行的时候没有遇到类似问题。 是否遇到过相关问题,请问要如何处理? 2020-01-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108