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大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

861. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 24%]

...6 赞同来自: 我新弄了个项目,是新版粒子ParticleSystem,就新建了一个粒子,添加了材质和贴图;导出的时候报这个错误IndexOutOfRangeException: GetKey 麻烦帮忙定位下问题。谢谢老师 effect1_0.zip 2017-05-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

862. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...,如图2-3所示。改变引擎全局默认字体和字号,从而影响新建文本的默认显示效果。 (图2-3) 3、2D灯光全局配置 3.1 环境光颜色 ambientColor 环境光颜色ambientColor 是 2D 灯光系统中的基础环境光颜色配置,用于定义场景整体的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

863. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 23%]

...r.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象池 2、地板上可以添加东西  (function(){ /** * 地板类 */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

864. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 23%]

... 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) (图7-2) 需要注意的是,图7-2中的文件名那个`.plf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

865. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 19%]

...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

866. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...,天空盒需要一个立方体贴图来进行采样,我们首先需要新建一个立方体贴图,并根据天空盒的上下左右前后面来设置贴图,如动图2-1-6-1所示: 动图2-1-6-1 设置天空盒需要修改Scene3D的天空盒材质,如动图2-1-6-2所示: 动图2-1-6-2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

867. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...,可以执行一个到该状态的切换。 4.2 创建动画状态 4.2.1 新建动画状态 在动画状态机面板中,鼠标右键点击空白处,点击创建空节点即可。如动图4-3所示: (动图4-3) 4.2.2 拖入一个动画状态 在Project面板中,可以拖动一个Fbx下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

868. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...普通积分道具 2、加速道具 3、悬空能量道具   同样我们新建一个Item.js  (function(){ /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon = null; //星星贴图 this.starTexture = null; //加速贴图 this.speedTexture = null; //悬空贴图 this.flyTexture = null; this.typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803