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大约有 2,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

861. 骨骼动画播放完后的回调时间 [ 60%]

...作播放结束后 是触发哪个EVENT类型 进行回调? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 leeq3000 赞同来自: howartin 、fighter12345 监听Event.COMPLETE这个没用,要监听E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

862. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 60%]

如何给人物模型添加碰撞检测 我通过Laya.Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

863. 四元数与欧拉角乘积公式 [ 60%]

...转动。这个算法有吗。四元数与欧拉角相乘算法 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bengtengzhu - 小小小菜鸟,一只小神龙 赞同来自: 请管理员关闭, 自答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

864. 为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 [ 60%]

为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 3D不会出现你说的情况哦!3D碰撞是按你添加的碰撞盒检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

865. 从unity导出 模型 显示 加载不了 .lav 文件 [ 60%]

... 模型 显示 加载不了 .lav 文件 求解.!!! 附件 : --> 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 通过loader的create去加载完来使用 2018-01-11 0 2 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

866. 请问1.7.8版本新骨骼动画如何获取包围盒? [ 60%]

...请问1.7.8版本新骨骼动画如何获取包围盒? 如题 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 包围盒:SkinMeshSprite3D.skinnedMeshRender.boundingBox 包围...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

867. 关于两个物品碰撞检测问题 [ 60%]

...件抛出吗,还是只能够定时检测是否碰撞来处理 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以参考一下这篇文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

868. LayaAir1.8引擎的项目升级到2.x [ 60%]

...1.8引擎的项目升级到2.x 有偿升级,加我QQ963968090 2021-02-01 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1599732...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

869. spine动画如何根据不同动作做不同回调 [ 60%]

...根据播放的不同动作,执行不同的对应回调动作 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在骨骼动画里可以设置标签名称,然后在不同的标签...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

870. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 60%]

sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914