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大约有 875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

861. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 44%]

...小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

862. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 44%]

...IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-12-27 14:00 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

863. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 43%]

...导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

864. 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 [ 42%]

...鼠标是否处于按下状态”? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 laya3D动画无法播放 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

865. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 42%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

866. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 41%]

...导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

867. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 41%]

...导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型无法修改s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

868. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 41%]

...击区域偏移,求大大们解答 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-05-23 17:14 浏览: 4659 关注: 5 人 remsea • 2019-05-15 17:50 碰到了同样的问题,目前问题3一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

869. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...压力。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

870. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...行过程中没有发生移动或者缩放或者旋转等,一般将用于烘焙的节点标记为static。 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010