• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

861. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 43%]

...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

862. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 43%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标提示<b>粗体</b><br>换行"; //自定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

863. laya.components.Component_API3.0 [ 43%]

...et onReset(): void Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

864. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 43%]

...rentMovieClip: MovieClip = null 父MovieClip,自己创建时不需要传该参数 Returns MovieClip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

865. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 43%]

...入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数  例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度   理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时候 宽度跟随传入的参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

866. laya.net.Loader [ 42%]

...an = false):void 加载资源。加载错误会派发 Event.ERROR 事件,参数为错误信息。 Loader off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

867. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模型与地板模型并且分别设置产生阴影与接受阴影 //地面接收阴影 var grid:Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")) as Sprite3D; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

868. laya.d3.physics.CharacterController [ 42%]

...动向量移动角色。 CharacterController onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Compo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

869. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 42%]

...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

870. laya.ui.Image_API3.0 [ 42%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标提示<b>粗体</b><br>换行"; //自定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115