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大约有 2,322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

861. Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 [ 68%]

... 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

862. layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? [ 68%]

...的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以在你的ui编辑里直接对场景进行动画制作就可以对混合模式使用了!如果是单独创建的Ani动画模板,由于渲染模式不同是不支持部分动画的创建的! 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

863. 在js代码中,let 是什么意思 [ 68%]

...有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

864. 材质的 tillingoffset 展示不正确 [ 68%]

...刚体碰撞点位置获取不正确 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

865. LayaBox HelloWorld实战 [ 68%]

...小练习就可以熟悉了。 第二步:我们把窗口切换到IDE的编辑模式,在Scenes文件夹右键-》新建-》页面/场景,输入场景名HelloWorld(也可以自行修改),点击创建就行   经过这一步,我们的游戏场景就创建出来了。 下面我们在场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

866. Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而不是每次都覆盖掉上次打开的? [ 68%]

...机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 为什么ani动画执行的不是按中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

867. IDE 找不到库引用 [ 68%]

...不到window---cant find variable: window stack mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 问题状态 最新活动: 2017-02-23 02:31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

868. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

869. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

870. LayaAirIDE Mac版能否多开? [ 68%]

...线了吗? Texture图片能否进行翻转? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006