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大约有 2,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

861. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ onTriggerEnter(other) { this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

862. List 我把VIEW界面当 元素,然后里面有按钮的时候就不可以拖动,没有按钮就可以,这是为啥? [ 73%]

...与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 根父节点设置一下鼠标穿透 2018-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你可以在鼠标监听里打印log 看看是不是因为有东西挡住了之类的 2018-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

863. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 73%]

...体。 BoundsOctree  shrinkRootIfPossible():void 如果可能则收缩根节点。 BoundsOctree  update(object:IOctreeObject):Boolean 更新物体 BoundsOctree  updateMotionObjects():void 更新所有运动物体。 BoundsOctreeConstructor DetailBoundsOctree()Constructorpublic function BoundsO...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

864. UI适配的问题 [ 73%]

...的机制呢?     什么是百分比布局?百分比布局就是子节点的x、y、width、height都是相对于父节点的百分比的,这样可以使UI内部所有控件的相对位置保持不变,适配起来更方便。     官方对于这种机制是怎么看的? 2018-03-12 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

865. animator销毁的BUG [ 73%]

...删除,就会抛出上面的错误。   目前是在销毁前把这个节点从父节点删掉,避免destroy,规避这个异常,希望下个版本能修复。 附件 : --> 2017-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

866. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 73%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 应该是无用的节点被忽略了,给节点上挂一个看不见的东西能导出来   2019-09-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资源发上来看看 2019-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

867. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 73%]

...getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续的所有对象都从新进行了排序,整体操作是一个类似于list的操作而不是一个类似于map的操作,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

868. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 73%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

869. WebGLCanvas内存泄露 [ 73%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个操作只会影响当前子节点,不会影响父节点。 建议查看api,文档 或者源码深入了解资源卸载介绍 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

870. 关于遮罩的问题 [ 73%]

...回复 DemonWu 赞同来自: 你换个思路处理,sprite的弄一个父节点,父节点的mask是img_mask,然后移动你的Sprite,这样应该是达到你想要的效果吧。 2018-08-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816