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用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景 用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景, 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
IDE场景编辑器BUG回报 Ver 1.7.9Beta当IDE不在焦点内 滑鼠点击层级与场景画面之间调整大小的位置时(如红圈) IDE会重新取得焦点 但场景会出现迷样水蓝色的线 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? LayaAir3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何获取一个3D模型的长宽高? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
关于downloadfile问题 关于不支持引擎缓存的文件,比如场景的模型。使用downloadfile缓存后,在重新打开场景还要重新下这些已经缓存好的资源。请问除图片以外的资源要怎样缓存才好? 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
... qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需要注意三点: 1.场景中需要找到所有的需要接受阴影的MeshSprite3D类型节点,需要设置接受阴影 2.场景中需要找到所有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...> 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.M...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516