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大约有 1,001 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

861. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 51%]

...来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE=2; StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT=3;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

862. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

...体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

863. 怎么获取Tiledmap设置的tiles自定义属性值 [ 51%]

...是放大开始缩小 如何获取一个3D模型的长宽高? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-05-02 23:10 浏览: 1335 关注: 3 人 Laya_Xq • 2018-05-02 11:18 这个是不是你想要的! q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

864. json图片中带有pivot属性无效吗 [ 51%]

...无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 2.0 drawTexture color参数无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 atlas目录下.json文件与.atlas的区别 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

865. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 51%]

...染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new Vector3(); let screenPos = new Vector3(); Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=>{ camera.orthographic = true; screenPos.setValue(camera.clientWidth / 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

866. Laya.loader.load,BUFFER模式读出来的文件内容跟nodejs的readfilesync读出来的结果不一样?什么方法可以跟readfilesync的结果一样? [ 51%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

867. layanative安卓端需要怎么添加ttf字体,需要增加两种字体? [ 51%]

...ir需要注意的 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 位图字体不显示 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 2.7.1 加载的ttf不生效 怎么讲la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

868. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 51%]

....MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Laya.Mesh, texture, -3.4291911125183105, 4.4284138679504395);的过程中,图片的像素值会被清0,导致在微信小游戏安卓真机上拿到的高度值不准确。 查看源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

869. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 51%]

...。 在导出的场景文件.ls中添加对应的sortingFudge值,并在MeshSprite3D的_parseCustomProps中加以读取并设置到BaseRender的sortingFudge变量,效果正确了。 Laya_Aaron • 2018-07-13 16:50 @137*****162:感谢回帖把方法贴出来分享给其他人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

870. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 51%]

...体碰撞点位置获取不正确 anchor锚点设置不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130