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大约有 6,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

861. 关于spine-core-3.8的问题 [ 78%]

...题 readSkeletonData(binary) { let scale = this.scale; let skeletonData = new spine.SkeletonData(); skeletonData.name = ""; let input = new BinaryInput(binary); skeletonData.hash = input.readString(); skeletonData.version = input.readString(); if ("3.8.75" == skeletonData.version) throw new Error("U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221109

862. UI-Label [ 78%]

...tion createLabel(color, strokeColor) { const STROKE_WIDTH = 4; var label = new Label(); label.font = "Microsoft YaHei"; label.text = "SAMPLE DEMO"; label.fontSize = 30; label.color = color; if (strokeColor) { label.stroke = STROKE_WIDTH; label.strokeColor = strokeColor; } Laya.stage.addChild(label);...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

863. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 78%]

...uctor() { Laya.init(1600, 1400); Laya.stage.bgColor = "#000000"; this.ps = new Laya.Sprite(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.down2) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.up2) Laya.stage.addChild(this.ps); } down2() { this.a = Laya.stage.mouseX; this.b = Laya.stage.mouseY; co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

864. list的_dataSource问题。 [ 78%]

list的_dataSource问题。 list.renderHandler = new Handler(this, this.onInitItem); list.array=[{a:1},{a:2}];   private onInitItem(item,index){}   在 onInitItem 中怎么得到他的数据?list.array 里面的那个 {a:1}   我看源码中有 _dataSource ,但是方法不是公开的。要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

865. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 78%]

...发帖,所以麻烦手动敲一下吧,就几句话。 let configs = new Config3D();         configs.octreeCulling = true;          //根据IDE设置初始化引擎               if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, config...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

866. 鼠标交互-鼠标交互 [ 78%]

...ctiveTarget() { const Event = Laya.Event, Sprite = Laya.Sprite; let rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#D2691E"); rect.size(200, 200); rect.x = (Laya.stage.width - 200) / 2; rect.y = (Laya.stage.height - 200) / 2; Laya.stage.addChild(rect); //增加鼠标事件 rect.on(Even...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

867. 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. [ 78%]

...资源大小. 我想获取到加载资源的网速,现在思路是 通过new HttpRequest().send()方法完成事件的参数arraybuffer来获得所加载资源的大小,然后根据加载时间计算出网速。但是这样会调用new HttpRequest().send()方法加载一遍,还得再调用Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

868. 动画不显示 [ 78%]

...ate var m_Role:Animation;         private var m_RolePosition:Point = new Point(1200,1000);         private var m_MovStartPos:Point = new Point();         private var m_MovDistanceX:int = 0 ;         private var m_MovDistanceY:int = 0 ;         private var m_IsMoving:Boo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

869. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 78%]

...on; var vertexFloatStride=vertexDeclaration.vertexStride / 4; var vertices=new Float32Array(this._numberVertices *vertexFloatStride); var indices=new Uint16Array(this._numberIndices); var sliceAngle=(Math.PI *2.0)/ this._slices; var halfHeight=this._height / 2; var curAngle=0; var verticeCount=0; va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

870. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 78%]

... class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,50,50,"#ff8822"); Laya.stage.addChild(sp); var delay:number = 5000; var timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); timeLine.addLabel("0",delay).to(sp,{x:550},500,null,0); timeLine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410