大约有 906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...,由于使用同一套代码,保证了游戏在各个平台上体验的一致性。 在构建发布时,先进行通用的设置,然后再配置各个平台的选项。目前支持的平台有:Web端、小游戏平台(微信小游戏、抖音小游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-10-15 22:29 浏览: 3377 关注: 1 人 三五七 • 2018-10-15 22:26 我都不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2021-10-09 10:14 浏览: 2809 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? mask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-07-12 17:00 浏览: 924 关注: 2 人 呼噜娃 • 2018-07-12 16:43 算了,我也不问了。你们也不是正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...致这个文件也回源下载,直到所在节点的文件内容与dcc的一致。 xiaoman122 • 2018-02-09 16:23 如果我们改了a.png这张图片并在源站做了dcc,但是cdn节点上也有老的a.png,这个时候,程序访问a.png的话,dcc会跳过节点的a.png去源站拉取最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2020-07-27 17:28 浏览: 4553 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
... layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 问题状态 最新活动: 2024-03-09 14:46 浏览: 2106 关注: 3 人 layabox • 2024-03-09 14:29 3.0版本并没有对字体这块做处理,你说的问题,应该仍然存在,这不是引擎的问题。是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...了。 原因我发现是.js文件的相对路径和.d.ts的相对路径不一致,导致编译能通过则找不到代码提示,能够提示就编译不通过。 因为我导入的import的路径,只能写一个,要么是js的路径,要么是.d.ts的路径。 嗯,我把这两个文件都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228