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大约有 8,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

8711. 分享:List相关(Item增删功能) [ 41%]

...isCheck的值,确定当前check组件是否为勾选状态(可以避免出现其他多余的选中状态) if(data.isCheck) { check.selected=true; } else { check.selected=false; } } //添加新的条目 private function onAddClick():void { listP._list.addItem({clip: arr.length%9,isCheck:false})...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

8712. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 41%]

...交 5 个回复 palgerrard 赞同来自: 这种操作真的太危险了,出现在成熟的laya框架中,太不应该了,实习生写的代码吗? 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你是在哪个类下看到的,我们看下! 2017-03-21 0 11 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

8713. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 41%]

...择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8714. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 41%]

...完,弹窗无法关闭 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于发布oppo、vivo快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

8715. 安卓手机下 libwebsocket_write error! 大概一个小时->一个半小时 [ 41%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211203

8716. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 41%]

...择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8717. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 41%]

...,使用调试器手动添加的断点(非debugger断点),有几率会出现调试混乱。 如果遇到这种情况,请按以下步骤进行处理: 步骤1:设置的断点如下 ![](img/7.png) 图11 步骤2:取消所有的断点 ![](img/8.png) 图12 步骤3:重启启动工程,再...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8718. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 40%]

...参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![图7](img/7.png) (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8719. 加载的时候动画会卡 [ 40%]

...载资源很消耗性能,导致了卡顿。 加载的时候导致渲染出现问题。       另外,今天做了一次尝试,把加载的资源去掉一部分就不卡了: _pro.startLoad = function() {         this.loadLayer = new Lload();         this.big.addChild(this.loadLayer)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

8720. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 40%]

...2D里面的start方法内的bindframebuffer语句传的this._framebuffer会出现错误的情况。将this._framebuffer改为null后发现不闪屏了,然后在mask方法流程中使用rendertexture替换rendertexture2D还会闪屏。目前猜测应该也不是这个问题。 c416288806 • 2022-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319