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大约有 14,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0220 秒)

8721. 那位大佬有TS调用摄像头的Demo,求救~~!! [ 56%]

...,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 问题状态 最新活动: 2019-05-21 11:07 浏览: 1113 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

8722. 释放资源与阴影冲突的问题 [ 56%]

...res.lock && res._referenceCount === 0) res.destroy(); } } 2019-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁寒心 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

8723. 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 [ 56%]

...戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

8724. ScrollRect大小变化导致边缘抖动 [ 56%]

...为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 matter中layasprite怎么改变图片大小? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

8725. 制作一个球在框里无规则运动,有点击开始和暂停按钮,碰到四周反弹效果 [ 56%]

...运动,有点击开始和暂停按钮,碰到四周反弹效果 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是代码的实现逻辑,建议你网上搜索下,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

8726. IOS最小化后无音效问题 [ 56%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你返回页面后点一下屏幕试试因为ios有手势的限制! 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

8727. iOS如何重置/退出游戏 [ 56%]

...等几秒返回音乐音效全无 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 官方新手游戏引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

8728. 如何使用img 标签 达到微信长按识别? [ 56%]

...补充 img, 请问有大佬实现过吗,百度也搜不到实例 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小丶kiss 赞同来自: 请问 解决没呢~ 2019-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

8729. LayaAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! [ 56%]

...挂断点吗? 服务端用什么语言开发比较好一些? laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api LayaAir IDE 语言包的使用? 关于不同语言中使用适配 2.3.0beta 无法断点调试 AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

8730. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 56%]

...时阴影的示例代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d:Scene3D):void { var childLength:number = scene3d.numChildren; for(var i:number = 0;i<childLength;i++) { var childSprite:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 chil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715