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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0243 秒)

8731. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 63%]

...laration, vertexCount:int, bufferUsage:int, canRead:Boolean = false) 创建一个 VertexBuffer3D,不建议开发者使用并用VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D _bind():voidBuffer  bindWithIndexBuffer(ib:IndexBuffer3D):void 和索引缓冲一起绑定。 VertexBuffer3D  get...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8732. laya.utils.Handler_API3.0 [ 63%]

...ndler Defined in laya/utils/Handler.ts:23 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Parameters Default value caller: Object | null = null 执行域。 Default value method: Function | null = null 处理函数。 Default value args: any[] | null = null 函数参数。 Default va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8733. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 63%]

...r IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面的一个物体添加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

8734. laya.display.css.TextStyle [ 63%]

...TextStylePublic Constants ConstantDefined By  EMPTY : TextStyle[static] 一个已初始化的 TextStyle 实例。 TextStyleProperty Detailalignpropertypublic var align:String 表示使用此文本格式的文本段落的水平对齐方式。 The default value is "left".asPasswordproperty public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8735. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 63%]

...些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

8736. laya.display.Scene_API3.0 [ 63%]

...rited from Text.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8737. Event.CLICK和Event.MOUSE_UP [ 63%]

...样,完全可以做成以前的那种情况,而且这是很常用的,一个按钮,我用MOUSE_DOWN去触发它改变颜色,用Event.CLICK去执行松开后的事件,如果我点下去手滑到其他按钮,然后被点的反而不是改变颜色的那个,是有点怪的   2016年12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

8738. laya.d3.math.Vector2 [ 63%]

...ic Methods  MethodDefined By  Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 Vector2  clone():* 克隆。 Vector2  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector2  dot(a:Vector2, b:Vector2):Number[static] 求两个二维向量的点积。 Vector2  forNativeElement(nativeE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8739. laya.device.geolocation.Geolocation [ 63%]

... = false[static] 如果enableHighAccuracy为true,并且设备能够提供一个更精确的位置,则会获取最佳可能的结果。 请注意,这可能会导致较慢的响应时间或增加电量消耗(如使用GPS)。 另一方面,如果设置为false,将会得到更快速的响应...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8740. laya.device.geolocation.Geolocation [ 63%]

... = false[static] 如果enableHighAccuracy为true,并且设备能够提供一个更精确的位置,则会获取最佳可能的结果。 请注意,这可能会导致较慢的响应时间或增加电量消耗(如使用GPS)。 另一方面,如果设置为false,将会得到更快速的响应...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513