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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0247 秒)

8771. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 63%]

...的操作是双击进入子节点,才能操作子节点的对象,如果一个对象明明可见,但是节点层级很深,要点击很多层级才能操作。3.0是点击命中哪个对象就直接选择哪个节点对象,我们认为3.0的体验更好更高效,这是优化,不算问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

8772. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...载该配置指定的环境场景作为“编辑背景”。 IDE 内置了一个默认的预制体编辑环境,包含基础相机与光照设置,能够满足大多数预制体的编辑需求。但在 3D 项目或对视觉效果要求较高的场景中,使用自定义编辑环境可以显著提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8773. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 62%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 代码写错了,下面少一个 } 符号 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我们复制这段代码 是激活的,请提供一个未激活的demo 2019-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Milhous 赞同来自: 没用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

8774. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //往新创建的subShader中添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8775. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 62%]

...tClip Class FontClip 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8776. TypeError: relativePath is undefined [ 62%]

...gt; 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图 我的代码完全是复制的,一个字都不差 但是运行之后报错:TypeError: relativePath is undefined 文档传送门:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-0 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

8777. Text在ios部分机型显示有问题 [ 62%]

...格,而是完全的错乱。我们试过用简单的项目(一张图片一个文字)打包微信小游戏做测试,文字显示还是乱的。希望这个能协助查一下。 2018-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****690 赞同来自: 我把测试的项目发出来,希望大神能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

8778. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 62%]

...无法显示 运行demo后 1、点击加载角色,可以正常显示(一个黑圈) 2、重新运行,点击预编译,再点击加载角色,角色无法显示。   使用环境: LayaIDE 3.2.3 macOS Sonoma 14.5 显卡:AMD Radeon Pro 5500M 8 GB         Intel UHD Graphics 630 1536 MB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

8779. Laya2.6 vscode 编译错误 [ 62%]

...的函数,没有start。有大佬能否解决。工程就是laya创建的一个默认3D工程,没有修改任何代码。 —————————————————————————————————————————— 将gulp降为3.9.1,错误又变成了以下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

8780. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 62%]

..., indexCount:int, bufferUsage:int = 0x88E4, canRead:Boolean = false) 创建一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D  _bindForVAO():void[override] IndexBuffer3D  bind():Boolean[override] IndexBuffer3D  destroy():void[override] Index...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513