大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0702 秒)
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只有在微信小游戏中才有作用。 2019-09-02 0 5 分享 微博 QZONE 微信 dejing 赞同来自: 游戏都已经上线了 https://ask.layabox.com/question/48007 虽然上线了,可是这个问题还是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 popo 赞同来自: 编译解决了,直接 去相应的目录 升gulp 升到4 2021-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: 增加了配置依然无法编辑 2021-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题已在>=3.2.0-beta.2的版本上修复,预计本周发版,请关注官网的版本更新 2024-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,我直接下载了您的导出文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240527
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 金风 赞同来自: this.xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this.CompleteHandler); this.xhr.once(Laya.Event.ERROR, this, this.ErrorHandler); this.xhr.on(Laya.Event.PROGRESS, this, this.ProgressHandler); this.xhr.send(Global.WebHost+this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 首先,这个不是UI生命周期图,是组件生命周期。 其次,这个和复用没关系,如果想复用,可以通过设置对象的renderType=instance即可 2019-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 郭兆奎 赞同来自: 都能统计到这一步了,看看函数占用比例不就知道了 你只发这个张图片,神仙也猜不出来 2020-07-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 不懂就问 赞同来自: 屏蔽这句话 Laya.stage.fr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个是html原生的做法,不是layaAir的使用范畴,建议你找下js原生的方式,可以直接使用! 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wj77998 赞同来自: https://coding.net/u/wj77998/p/HitMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 malagebi 赞同来自: 查了下资料,有个I/O异步的说法,控制台I/O延迟造成的,打断点查看对象内容,实际上是正确的 2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 都是e 有问题吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不太清楚,请提供资源和示例,我们看下! 2017-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 加载时间过长 2017-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818