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大约有 937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

871. TS setExternalLinkEx問題 [ 39%]

...WebView 如何设置背景颜色是透明的 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 问题状态 最新活动: 2018-05-28 15:24 浏览: 2982 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-25 21:35 测试项目的时候,点二维码,把那个网址输入到加速器中,也就是扫码下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

872. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整场景的光照效果 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

873. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 38%]

...下这个是否为一个问题,以下是我简单抽取的一段代码,世界设置了宽高后,退图片进行位移(即设置x,y)值后,如果使用texture替换,则位移越位部分的鼠标触发事件不会被触发 //设置背景图片 this.bgimg = new Laya.Sprite(); this.bgim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

874. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 38%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

875. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 38%]

...ined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

876. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 38%]

...的方式,创造一些属于自己的东西,改变一些,影响一些世界的东西。” ## 十年梦醒 谢成鸿和他的LayaBox >   “我可能不是一个很好的游戏制作人,不过我是一个很好的技术人员” >   LayaBox是谢成鸿(以下简称老谢)在2014...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

877. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 37%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

878. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 37%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

879. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 37%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

880. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 37%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115